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eSport, il fenomeno mondiale legato ai videogiochi

Gli eSport sono ormai una realtà internazionale, con tornei e campionati professionistici

eSport, il fenomeno mondiale legato ai videogiochi

Nel mondo dei videogiochi gli eSport hanno progressivamente acquisito una bacino d’utenza enorme, con milioni di dollari in palio durante gli eventi e un seguito mondiale di millennial e ragazzi, che ha permesso agli organizzatori di avere sponsor e pubblico, con una visibilità invidiabile attraverso i canali social e di streaming, Twitch in primis.

Ma cosa sono nel dettaglio gli eSport?

Gli eSport rappresentano tutte le competizioni competitive e professionistiche legate al mondo dei videogame, che vedono la partecipazione del singolo o di una squadra all’interno di eventi pensati per specifici videogiochi. Accanto ai picchiaduro (Tekken, Street Fighter, Dragon Ball FighterZ), pensati per scontri uno contro uno, grande successo e seguito hanno gli sparatutto in prima persona (Overwatch, Call of Duty), con team composti da quattro persone a sfidarsi in mappe multiplayer, le stesse che ogni giocatore può provare seduto sul proprio divano di casa, con PS4 e Xbox One. La dimensione personale, quindi, assume un connotato sportivo, con interazioni videoludiche in campionati e tornei, con iscrizione, un tabellone di eliminatorie e premi per i vincitori, con somme cospicue per gli eventi mondiali. Le diverse tipologie di competizioni abbracciano una vasta mole di titoli, spesso pensati originariamente per divenire uno sport elettronico, come i recenti MOBA e FPS di Blizzard, una delle regine discusse nella creazione di giochi che sfociano negli eSport (uno dei primi fu proprio World of Warcraft, storico strategico in tempo reale). Ma i generi videoludici sono varie e diversificati, passando anche per giochi di guida, come l’Academy di Gran Turismo, o i calcistici FIFA e Pro Evolution Soccer.


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