X

Questo sito utilizza cookie, anche di terze parti, per migliorare le funzionalità di navigazione, inviarti pubblicità e servizi in linea con le tue preferenze. Per saperne di più clicca qui. Continuando la navigazione, scorrendo la pagina o cliccando altri elementi del sito o pagine presenti nel sito acconsenti all'uso dei cookie.

 

Mass Effect Andromeda, recensione videogame per PS4 e Xbox One: l'inizio della fine

23/03/2017 14:00
Mass Effect Andromeda recensione videogame per PS4 Xbox One l'inizio della fine

Mass Effect Andromeda è il nuovo, incerto, inizio della miglior saga di fantascienza della scorsa generazione, forte di un immaginario che ha influenzato decine di produzioni videoludiche e cinematografiche

Mass Effect Andromeda è il videogioco sviluppato da Bioware e pubblicato sotto l’ala protettrice di Electronic Arts, che ha prelevato la saga dopo lo straordinario primo capitolo uscito originariamente su Xbox 360. La trilogia, pietra miliare della scorsa generazione, ha rappresentato un capolavoro all’interno dell’universo sci-fi, con una narrativa, dialoghi e personaggi assolutamente unici. Il prodotto confezionato da Bioware ha creato mondi, razze ed intrecci politici prendendo spunto da saghe come Star Wars e Star Trek, contaminando poi successivamente tantissimi videogiochi e produzioni cinematografiche future. La direzione artistica di pellicole quali Interstellar, Elysium, Prometheus e gli ultimi Star Trek ne hanno replicato costumi, scelte stilistiche, architetture e basi spaziali, un chiaro esempio di come Mass Effect abbia influenzato tutti i media usciti dopo il suo arrivo. L’importanza del brand e il successo ottenuto, con la trilogia originale, riparte da un nuovo progetto e idea, con l’arrivo del primo capitolo sviluppato su PS4 e Xbox One.



La trama di Mass Effect Andromeda vuole raccontare una storia differente e lo fa partendo da una galassia lontana, quella di Andromeda, destinazione ultima del viaggio di migliaia di umani, per trovare un pianeta vivibile e nuova speranza per l’umanità. Il progetto dei Pionieri è quello di trovare una nuova casa, sogno che svanisce e viene ridimensionato una volta arrivati in prossimità della destinazione, che non è più il paradiso dei dati raccolti 600 anni prima, quando la spedizione ebbe inizio. La stasi criogenica dei 20.000 coloni all’interno dell’Arca Hyperion, nave spaziale di cui siamo responsabili, diviene il motivo principale per cui siamo spinti a trovare un pianeta abitabile, con l’ausilio della altre specie aliene del Consiglio. Un merito della saga, riproposto con successo in Andromeda, è senza alcun dubbio quello di mettere in scena decine di razze differenti, profonde e complesse, con un intreccio politico e personale curato e dettagliato, un vero e propio sostrato sociale alla trama principale.



Il gameplay di Mass Effect Andromeda riprende i canoni da sparatutto in terza persona, con una forte componente da gioco di ruolo nella personalizzazione estetica, di armi ed equipaggiamento, e nelle miriadi di abilità sbloccabili. Il lavoro fatto in termini di differenziazione e sistema di progressione risulta come il più profondo e completo della saga, con poteri di combattimento e biotici che spaziano dalle armi da fuoco a barriere difensive e modifica dell’ambiente. La profondità della crescita del personaggio, Scott Ryder, viene plasmata anche dalla scelte morali durante dialoghi e filmati, con un chiaroscuro di significati che vanno a modificare i rapporti con il nostro team e con il mondo esterno. La ricerca di un pianeta adatto per la vita umana comprende l’esplorazione della galassia grazie alla nostra nave spaziale Tempest, con cui spostarsi nei vari sistemi e atterrare sulle decine di mondi presenti. Una volta scesi sulla superficie il gioco assume dei connotati maggiormente open-world, con obiettivi principali e zone di interesse liberamente visitabili, per trovare nuove specie e scannerizzare gli elementi presenti. Queste nuove meccaniche di ricerca permettono di sviluppare e potenziare equipaggiamenti, un processo semplificato dall’ausilio del mezzo corazzato Nomad, con cui spostarsi velocemente via terra.



La grafica di Mass Effect Andromeda è così bella come lo erano i predecessori? Purtroppo no, considerando che la vecchia trilogia aveva rappresentato uno stacco con il passato, in termini di animazioni ed espressioni facciali, con dialoghi affascinanti sia dal punto di vista narrativo che visivo. Qui la situazione è cambiata, con un motore grafico che sembra essere rimasto lo stesso della scorsa generazione, amplificandone difetti e problemi relativi alle movenze. Il risultato è quello di stazioni spaziali e luoghi chiusi molto simili al terzo capitolo, con un sistema di illuminazione piatto e volti anonimi ed inespressivi. La situazione migliora, per fortuna, una volta atterrati sui pianeti che, grazie ad una direziona artistica e fotografica quasi sempre impeccabile, si rivelano uno splendido viaggio di esplorazione e scoperta. Le razze aliene e la rappresentazione di sistemi solari e relativi mondi è così soddisfacente come in passato, per un titolo che basa ancora molto del suo fascino su ambientazioni ed atmosfere.

 
© Riproduzione riservata
Scritto da
Fabio Tosti
Home
 

 
Galleria fotografica
Altri articoli Home

Farpoint, recensione videogame per PS4: lo sparatutto per PlayStation VR

Farpoint è il videogioco di punta della line-up Sony per PlayStation VR, il visore di realtà virtuale esclusivo per PS4. La presentazione allo scorso E3 di Los Angeles, a giungo, aveva mostrato le potenzialità del titolo sviluppato da Impulse Gear, grazie ad una grafica estremamente curata e alla periferica dedicata. Proprio l&...

 

Van Helsing Comics, nuova serie a fumetti

Chuck Dixon noto autore di alcuni storici fumetti che hanno visto come protagonisti personaggi del calibro di Batman, Punisher e Bane collaborerà con la Zenescope per la realizzazione di una nuova serie che avrà per protagonista la figlia del più noto cacciatore di vampiri Abraham Van Helsing. Liesel Van Helsing è il se...

 

Star Comics, Tsubaki-Cho Lonely Planet in uscita: trama e protagonisti

“Tsubaki-Cho Lonely Planet”, il manga scritto e disegnato dalla mangaka Mika Yamamori, è in uscita il 24 maggio nelle edicole, fumetterie, librerie e sulla piattaforma di Amazon. La trama ha come protagonista Fumi Ohno, studentessa al secondo delle scuole superiori, vittima di bullismo da parte di un suo coetaneo. Il manga ci pr...

 

Wynonna Earp, la seconda stagione della serie tv

Wynonna Earp, la serie tv interpretata da Melanie Scrofano è giunta alla sua seconda stagione che sarà disponibile dal prossimo giugno. La prima stagione cominciata lo scorso aprile e composta da tredici episodi si era conclusa a giugno del 2016. Dopo appena un anno dalla conclusione della prima stagione Wynonna Earp apparirà i...

 

Panini Comics, in arrivo il preludio di Spider-Man Homecoming

Panini Comics annuncia l'uscita del preludio a fumetti di “Spider-Man Homecoming” prevista per il 22 giugno sotto l'etichetta “Marvel Special 19”. Dopo il successo dell'operazione editoriale fumettistica legata al film di lancio di “Doctor Strange” (2016), in attesa del cinecomic, i lettori potranno scoprire dett...

 

Recensione La Profezia dell'Armadillo Artist Edition una nuova edizione per Zerocalcare

La Profezia dell’Armadillo è la prima graphic novel dell’ormai famoso Zerocalcare, la Bao Publishing ha voluto ristampare, a distanza di cinque anni dal suo debutto, questo fumetto in versione Artist Edition. La nuova versione contiene 12 pagine in più ad inizio albo e sarà più grande (stesso formato di Koban...

 

Recensione Residenza Arcadia la graphic novel di Daniel Cuello pubblicata da Bao Publishing

Residenza Arcadia è la prima graphic novel del fumettista Daniel Cuello pubblicata dalla Bao Publishing. Questo nuovo fumetto, uscito lo scorso 11 maggio, ci condurrà all’interno di un condominio davvero particolare, popolato da anziani riluttanti a qualsiasi novità e pieni di astio uno verso l’altro. I vari siparie...

 

Dynamite Comics, i KISS e Vampirella in una nuova serie a fumetti

La Dynamite Entertainment al fine di onorare e commemorare la prima riunione della rock-band KISS con Vampirella, icona dell’horror, distribuisce il fumetto in cui la giunonica eroina diventa una paladina del rock, scritto dall’autore Chris Sebela. La trama di KISS/vampirella #1 è ambientata nella città di Los Angeles nel...

 

Panini Comics, in arrivo il manga Darwin's Game: la lotta per la sopravvivenza passa per il web

Panini Comics propone “Darwin's Game #1”, il manga scritto e disegnato da FLIPFLOPs. Il primo albo sarà disponibile dal 25 maggio. La serie, che conta ad oggi nove volumi ed è ancora in corso, ha debuttato in Giappone nel 2012, grazie al lungimerante interessamento della casa editrice Akita Shoten. La trama ha come protag...

 

Injustice 2, recensione videogame per PS4 e Xbox One

Injustice 2 è il videogioco che racchiude al suo interno un intero mondo di personaggi DC Comics, con una storia che esplora linee narrative differenti a quelle dei fumetti, in un’unione che mescola supereroi e villain alternativi. Il seguito del picchiaduro, uscito quattro anni fa, continua la striscia positiva dei titoli sviluppati d...

 

Da non perdere

Ultime news
Recensioni