X

Questo sito utilizza cookie, anche di terze parti, per migliorare le funzionalità di navigazione, inviarti pubblicità e servizi in linea con le tue preferenze. Per saperne di più clicca qui. Continuando la navigazione, scorrendo la pagina o cliccando altri elementi del sito o pagine presenti nel sito acconsenti all'uso dei cookie.

 

Superhot anteprima videogame per Xbox One: uno sparatutto visionario

05/01/2016 14:00
Superhot anteprima videogame per Xbox One uno sparatutto visionario

Superhot è uno sparatutto in uscita esclusivamente su Xbox One, grafica geometrica e dai forti contrasti cromatici

Superhot è un videogioco ideato da un piccolo team polacco, nato dall’incontro di vari sviluppatori durante una sessione nell’agosto 2013. L’unione di idee e confronti ha portato ad un primo prototipo del progetto, che univa grafica vettoriale e dai forti contrasti cromatici ad un’azione che si sviluppava a tempo rallentato, sulla falsariga del film Matrix. Il Team Superhot ha così sfruttato la visibilità dell’evento per proporre una raccolta fondi tramite Kickstarter, con l’obiettivo finale raggiunto in poco più di ventiquattro ore. L’enorme seguito e apprezzamento da parte di critica e pubblico ha permesso alla software house polacca di sviluppare l’idea iniziale, arrivando sino alla vetrina internazionale dell’E3, dove il gioco è apparso sul palco di Microsoft come futura esclusiva per Xbox One.

Il gameplay originale di Superhot presenta sparatorie a tempo rallentato, con un’azione di gioco che si muove tra colpi portati a segno e schivate. L’impostazione da classico sparatutto in prima persona si gonfia di linfa nuova, attraverso sequenze dal forte impatto visionario, con una commistione tra il genere fps e quello dei puzzle game, con mosse pianificate con attenzione e in base alla posizione di nemici e degli elementi all’interno degli scenari. Il dinamismo dell’azione è dato dalla presenza di svariate armi, da fuoco e ravvicinate, con cui potremo uccidere ed essere uccisi solamente con un colpo, caratteristica che unisce una corrente di realismo all’idea psichedelica e visionaria della produzione. Le stesse sparatorie richiedono l’uso calibrato di proiettili che, una volta esauriti, necessitano un obbligatorio cambio d’arma, che può essere recuperata dai nemici sconfitti.

La grafica del titolo si muove attraverso personaggi e scenari dalla spiccata ricerca stilistica, risultato ottenuto dall’uso di forme geometriche spigolose e squadrate, oltre che dalla combinazione di forti contrasti cromatici. La palette di colori si plasma così con l’utilizzo di rossi e arancioni per quanto riguarda i nemici, che si muovono in scenari in bianco e nero, un mix che crea un disegno artistico dalla forte componente minimalista. Le armi da fuoco sono realizzate con uno stile essenziale e lontano da una rappresentazione reale delle stesse. Gli effetti tecnici si completano con la rossa scia dei proiettili esplosi, uniti ai personaggi che vanno letteralmente in frantumi a seconda della zona colpita, come fossero fatti di vetro. Oltre alla componente visiva anche la parte sonora presenta elementi riconoscibili e particolari, come la voce ossessiva che ripete “Superhot” ad ogni livello, alimentando a creare l’atmosfera di assoluto delirio all’interno del gioco.

L’uscita del titolo è prevista per il 2016, con una data precisa ancora non comunicata da parte della software house polacca. L’idea è che il gioco possa arrivare nella seconda metà dell’anno, e sarà disponibile in esclusiva per Xbox One, oltre che prenotabile su Steam. Nel frattempo, il progetto iniziale è visibile e giocabile sul sito ufficiale del Team Superhot, che rende velocemente l’idea della produzione, seppure in una forma ancora embrionale e sperimentale.

 
© Riproduzione riservata
Scritto da
Fabio Tosti
Home
 

 
Galleria fotografica
Altri articoli Home

Matterfall, recensione videogame per PS4

Matterfall è il nuovo videogioco sviluppato da Housermarque, un action shooter in due dimensioni sullo stile degli storici Metal Slug e Contra. La versione moderna del run & gun è dello stesso team che ha partorito gli ottimi giochi pubblicati su PS4 da Sony, quali Resogun, Alienation e Nex Machina, da poco uscito. Lo stile grafic...

 

Marvel's Inhumans, un nuovo video svela il dietro le quinte della serie tv

Il debutto di “Marvel's Inhumans” avverrà negli Stati Uniti il 1° settembre, i primi due episodi saranno proiettati nei cinema IMAX per due settimana e dal 29 settembre la serie televisiva sarà trasmessa su ABC. La trama ruota attorno ai personaggi degli Inhumans creati da Stan Lee e Jack Kirby. Si tratta di un g...

 

Recensione Redlands il nuovo fumetto horror della casa editrice Image Comics

Redlands è il nuovo fumetto horror della casa editrice Image Comics. Il primo numero di questa nuova serie è stato pubblicato lo scorso 9 agosto in America e per leggere il secondo volume si dovrà aspettare fino al 13 settembre. Per la realizzazione di questo albo si è riunito un team creativo davvero d’eccezione, ...

 

The Shadow/Batman n.1 il nuovo fumetto creato in collaborazione tra DC e Dynamite

The Shadow/Batman n.1 sarà in vendita in America dal 4 ottobre prossimo, questo nuovo fumetto è stato creato in collaborazione tra DC Entertainment e Dynamite Entertainment. La nuova miniserie creata dallo scrittore Steve Orlando e disegnata da Giovanni Timpano arriva nell’arco temporale subito successivo al precedente crossover...

 

LawBreakers, recensione videogame per PS4 e PC

LawBreakers è uno sparatutto competitivo ideato da Cliff Bleszinsky, storico creatore della saga di Gears of War. Il nuovo progetto vira verso gli arena shooter degli anni Novanta, dove velocità, bravura e precisione facevano la differenza nei tesi e adrenalinici scontri in multigiocatore di Unreal Tournament e Quake. LawBrekers &egra...

 

IDW Publishing, Zombies vs Robots: dal fumetto al film

“Zombies vs Robots” è la celebre serie fumettistica realizzata da Chris Ryall, sceneggiatore a capo della sezione creativa della casa editrice IDW Publishing, e dall'artista Ashley Wood.Il debutto del fumetto avviene nel 2006, mentre dal 2011 si parla dell'interessamento da parte di Hollywood per farne un adattamento cinematograf...

 

Bao Publishing, Ryuko: il nuovo manga di Eldo Yoshimizu

Bao Publishing pubblica il nuovo manga "Ryuko", opera dell'artista giapponese indipendente Eldo Yoshimizu. Il primo volume, dei due previsti, sarà disponibile dal 31 agosto. La trama invita il lettore a conoscere Ryuko, giovane donna a capo di una potente comunità criminale appartenente alla Yakuza, la famigerata organizzazione mafio...

 

Hellblade: Senua's Sacrifice, recensione videogame per PS4

Hellblade: Senua's Sacrifice è un videogioco sviluppato da un team di sole venti persone, una produzione indipendente di Ninja Theory, autori dell’ultimo capitolo di Devil May Cry, un reboot coraggioso e ben riuscito. Hellblade è un progetto piccolo ma dall’ampio respiro narrativo, un viaggio di una decina di ore che ci co...

 

Valerian e la città dei mille pianeti, Luc Besson porta al cinema la graphic novel sci-fi

“Valerian e la città dei mille pianeti” è il prossimo film diretto da Luc Besson, in uscita nelle sale italiane il 21 settembre prossimo. Il film è ispirato a “Valérian and Laureline”, fumetto francese di successo internazionale a firma di Pierre Christin (sceneggiatura) e Jean-Claude Mézi...

 

Netflix e l'acquisizione di Millarworld: 'un nuovo modo di raccontare storie a livello mondiale'

Netflix Inc. ha annunciato ieri l'acquisizione di Millarword, nota etichetta creata dal fumettista scozzese Mark Millar, il quale ha realizzato personaggi e racconti di grande successo come "Kick-Ass", "Kingsman - Secrete Service" e "Vecchio Logan". Questa nuova collaborazione permetterà ai personaggi dell'universo Millarword di divenire pr...

 
Da non perdere
Ultime news
Recensioni